GUÍA DEL ATLETA
TIROCTAN RACE 2026
2.a VERSIÓN CRONOS
CORRE. SUPERA. CONQUISTA EL TIEMPO.
Antes de salir
ANTES DE SALIR
TU PLAN DE BATALLA
ENTREGA DE KITS · 22 Y 23 DE OCTUBRE
15:00 a 20:00 horas · Gym OCR Titán Centro América 9270, La Cisterna.
Retiro personal: presenta tu cédula de identidad. Retiro por otra persona: fotocopia de la cédula del titular y poder simple. Si vienes de otra región o del extranjero, puedes retirar el día del evento.
REVISA TU HORARIO
LLEGA CON TIEMPO
Las series y horarios oficiales se publicarán dos días antes en tiroctan.cl . Revisa también Instagram.
Considera acceso, estacionamiento, acreditación, preparación y traslado a la Cámara de Llamadas.
ACCESO Y LLAMADO A TU SERIE
Revisa previamente el horario de salida de tu serie y preséntate puntualmente en la Cámara de Llamadas. Si no estás presente al momento de tu largada, la organización no podrá garantizar una nueva salida.
CHECKLIST
Charla técnica: 09:15, para delegados, entrenadores e independientes.
Kit competitivo: cintillo, chip y 3 pulseras Elite/AG. Canales oficiales: tiroctan.cl e Instagram.
Categorías y recorridos
CATEGORÍAS Y RECORRIDOS
La edad se calcula al 24 de octubre de 2026. Distancias y cantidades de obstáculos aproximadas.
AGE GROUP · 8 KM · 40 OBSTÁCULOS
14-16 / 17-19 / 20-24 / 25-29 / 30-34 / 35-39 / 40-44 / 45-49 / 50+
ELITE · 8 KM · 40 OBSTÁCULOS
Máximo nivel competitivo.
RECREATIVO · 5 KM · 30 OBSTÁCULOS
Desafío personal, sin corte de pulseras ni penalizaciones.
KIDS · CATEGORÍAS Y APOYO PERMITIDO
Obstáculos adaptados para cada categoría.
• Juvenil · 3 km · 10-13 años: apoyo desde fuera del recorrido.
• Infantil · 2 km · 7-9 años: asistencia para prevenir caídas.
• Preescolar · 1 km · 4-6 años: acompañamiento de un adulto responsable, con apoyo para la elevación a los obstáculos y ante riesgos de caída.
ASISTENCIA EN OBSTÁCULOS CORTA PULSERA
Si el adulto debe intervenir para que el niño supere un obstáculo corta pulsera, el obstáculo se considera no superado. El juez cortará una pulsera y el atleta deberá cumplir la penalización correspondiente a su categoría. La asistencia debe priorizar siempre la seguridad del niño.
ORDEN GENERAL DE LARGADAS
Elite → Age Group → Recreativo → Juvenil → Infantil → Preescolar.
Elite y Age Group: tandas de 10 cada 4 min. Recreativo: 20 cada 4 min.
La organización puede ajustar horarios, tandas, recorrido u obstáculos por seguridad, clima u operación.
Competencia: las 3 pulseras
COMPETENCIA · AGE GROUP Y ELITE
LAS 3 PULSERAS
3 VIDAS · 3 PULSERAS
Parte con 3 pulseras , visibles y correctamente cerradas en la misma muñeca. Debes cruzar la meta con 3 para ser finalista oficial. Con 0, 1 o 2: , sin ranking ni premiación.
DNF
12 OBSTÁCULOS CON CORTE
OBSTÁCULOS SIN CORTE
Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees.*
1 intento; Equilibrio Pegboard: 2.
Al fallar, el juez corta una pulsera. En 10 obstáculos, además haces punta y codo al costado de la estructura .
Puntería: 2 intentos; si fallas ambos, 15 burpees.
*Neumáticos peso: 30 burpees. Números: si te rindes, 15 burpees.
Equilibrio Pegboard y Muro Urano: corte + 15 burpees.
PENALTY LOOP · RECUPERA ANTES DE META
3 pulseras: 0 vueltas; directo a meta. 2 pulseras: 1 vuelta; recuperas 1. 1 pulsera: 2 vueltas; recuperas 2. 0 pulseras: automático. Cruzas la meta sin optar a podio; no puedes recuperar pulseras.
DNF
REGLAS DE COMPETENCIA
Sin ayuda externa: no des ni recibas asistencia que genere ventaja. Pulseras: solo el juez puede cortar, instalar, ajustar o reponerlas. Muñeca libre: reloj, vendas y accesorios en la muñeca contraria. Campanas: se deben tocar únicamente con las manos. Intento honesto: simular una falla u omitir la penalización puede terminar en DSQ.
Seguridad y resultados
ÚLTIMA REVISIÓN
LISTO PARA CONQUISTAR
CIRCULACIÓN · LA IZQUIERDA ES LA VÍA RÁPIDA
Como en la autopista: si eres rápido, usa la izquierda. Si llevas un ritmo menor, mantente en los carriles derechos.
Reintentos: vuelve al final de la fila si la hay y realiza el nuevo intento por la derecha.
EQUIPO Y SEGURIDAD
Lleva calzado cerrado con agarre, ropa de secado rápido, hidratación, bloqueador, repelente, toalla y ropa y calzado de recambio.
Evita calzado abierto, elementos que cubran las pulseras y objetos que puedan soltarse o engancharse. No dejes basura ni equipo.
Sigue la ruta y las indicaciones de jueces, seguridad y personal médico. Ante una emergencia, ayuda si es seguro o avisa a un oficial. Si abandonas, informa al juez, Equipo de Rastrillo u organización.
RECLAMOS Y RESULTADOS
Carrera: hasta 20 minutos después de tu llegada a la meta. Resultados preliminares: hasta 20 minutos desde su publicación. Presentación escrita en Mesa de Control y tasa de $10.000, reembolsable si se acoge.
INFORMACIÓN OFICIAL · TIROCTAN.CL
Mapa, horarios finales, ajustes operacionales y reglamento vigente.
Recreativo no tiene corte de pulseras ni penalizaciones. Revisa la lista y las instrucciones de tu categoría en las páginas siguientes.
Diferencias por categoría
DIFERENCIAS POR CATEGORÍA
AGE GROUP Y ELITE · OBSTÁCULOS COMPETITIVOS
TABLAS
Age Group y Elite pasan tablas x2; Recreativo, tablas x3.
EQUILIBRIO PEGBOARD
Age Group avanza con 3 tacos; Elite, con 2 tacos. Dos intentos. Comienza en las marcas pintadas y termina en las marcas pintadas.
KRATOS
Age Group puede usar el taco extra de apoyo del pilar del muro. Elite no puede usar esos tacos de los pilares.
MULTI OEI
Age Group usa un bastón con apoyapiés. Elite usa un palo sin apoyapiés. El bastón no puede tocar el piso. Un intento.
LA LLAVE
Age Group: pasa por la cara con presas naranjas, de mejor tomada. Elite: pasa por la cara con presas azules tipo cliffhanger.
MURO URANO · INICIO Y FINAL
Age Group: Comienza en suspensión, con las manos en el primer peldaño naranjo. Solo después de comenzar colgado, puedes apoyar los pies únicamente en el primer peldaño azul. Es obligatorio usar el escalón flotante del medio. Finaliza con ambas manos en el último peldaño naranjo y ambos pies en el aire.
Elite: Comienza en suspensión, con las manos en el primer peldaño azul. No puedes apoyar los pies en ninguna parte del obstáculo. Es obligatorio usar el escalón flotante del medio. Finaliza con ambas manos en el último peldaño azul y ambos pies en el aire.
Un intento. Si fallas: corte de pulsera + 15 burpees.
INTENTOS
Los intentos se indican en las listas de obstáculos. Equilibrio Pegboard y Puntería tienen 2 intentos. Los obstáculos sin corte señalados en la lista tienen intentos infinitos. Los demás obstáculos con corte tienen 1 intento.
Age Group · 8K40 obstáculos
8 km · 40 obstáculos · Orden de carrera
Consulta los intentos y las instrucciones de cada obstáculo.
| N.º | Obstáculo | Observaciones e instrucciones |
|---|---|---|
| 01 | Pasada de Río al Inframundo | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 02 | Coloso | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 03 | Tablas x2 | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 04 | Rompecostilla medio | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 05 | Kratos | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. Puedes usar los tacos extra de los pilares. |
| 06 | Equilibrio Pegboard | Corta pulsera. 2 intentos. Si fallas ambos: corte + 15 burpees. Avanza con 3 tacos. Comienza en las marcas pintadas y termina en las marcas pintadas. |
| 07 | Spinner | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 08 | Multi Cronos (trapecio) | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 09 | Multi OEI | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. Primer agarre: bastón con apoyapiés. El bastón no puede tocar el piso. |
| 10 | Muro invertido | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 11 | Rompecostilla alto | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 12 | Multi Wooden | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. Sin revelar. |
| 13 | Palos para el puente | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 14 | Trepa | Intentos infinitos. Trepa hasta el final. Si fallas: 15 burpees. |
| 15 | Monkey Bar | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 16 | Muro tejedor | Intentos infinitos. Pasa por arriba y por abajo intercalando hasta el final. Si fallas: 15 burpees. |
| 17 | Línea baja | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 18 | Pasada río | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 19 | Bucket | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 20 | Olympus | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 21 | Puntería | 2 intentos. Si fallas ambos: 15 burpees. |
| 22 | Z Wall | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 23 | Slippery | Intentos infinitos. Sin cuerda. Si fallas: 15 burpees. |
| 24 | Sandbag | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 25 | Neumáticos peso | Intentos infinitos. Si fallas: 30 burpees. |
| 26 | Titán fundador | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 27 | Números | Selecciona el número de tu cintillo entre los 700 números y podrás continuar. Si te rindes: 15 burpees. |
| 28 | Barro | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 29 | Troncos | Intentos infinitos. Al tomar el tronco de peso, debes pasar con él por Rompecostilla y Muro acorazado. Si fallas: 15 burpees. |
| 30 | Muro acorazado | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 31 | Rompecostilla bajo | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 32 | Muro medio | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 33 | Multi Gea | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 34 | Muro Urano | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + 15 burpees. Comienza en suspensión, con las manos en el primer peldaño naranjo. Solo después de comenzar colgado, puedes apoyar los pies únicamente en el primer peldaño azul. Es obligatorio usar el escalón flotante del medio. Finaliza con ambas manos en el último peldaño naranjo y ambos pies en el aire. |
| 35 | Muro alto | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 36 | Equilibrio zigzag | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 37 | Anillas | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 38 | Abismo de Zeus | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 39 | La Llave | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. Pasa por el lado de las presas naranjas. |
| 40 | Colosito | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
Elite · 8K40 obstáculos
8 km · 40 obstáculos · Orden de carrera
Consulta los intentos y las instrucciones de cada obstáculo.
| N.º | Obstáculo | Observaciones e instrucciones |
|---|---|---|
| 01 | Pasada de Río al Inframundo | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 02 | Coloso | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 03 | Tablas x2 | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 04 | Rompecostilla medio | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 05 | Kratos | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. No puedes usar los tacos extra de los pilares. |
| 06 | Equilibrio Pegboard | Corta pulsera. 2 intentos. Si fallas ambos: corte + 15 burpees. Avanza con 2 tacos. Comienza en las marcas pintadas y termina en las marcas pintadas. |
| 07 | Spinner | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 08 | Multi Cronos (trapecio) | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 09 | Multi OEI | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. Primer agarre: palo sin apoyapiés. El bastón no puede tocar el piso. |
| 10 | Muro invertido | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 11 | Rompecostilla alto | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 12 | Multi Wooden | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. Sin revelar. |
| 13 | Palos para el puente | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 14 | Trepa | Intentos infinitos. Trepa hasta el final. Si fallas: 15 burpees. |
| 15 | Monkey Bar | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 16 | Muro tejedor | Intentos infinitos. Pasa por arriba y por abajo intercalando hasta el final. Si fallas: 15 burpees. |
| 17 | Línea baja | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 18 | Pasada río | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 19 | Bucket | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 20 | Olympus | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 21 | Puntería | 2 intentos. Si fallas ambos: 15 burpees. |
| 22 | Z Wall | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 23 | Slippery | Intentos infinitos. Sin cuerda. Si fallas: 15 burpees. |
| 24 | Sandbag | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 25 | Neumáticos peso | Intentos infinitos. Si fallas: 30 burpees. |
| 26 | Titán fundador | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 27 | Números | Selecciona el número de tu cintillo entre los 700 números y podrás continuar. Si te rindes: 15 burpees. |
| 28 | Barro | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 29 | Troncos | Intentos infinitos. Al tomar el tronco de peso, debes pasar con él por Rompecostilla y Muro acorazado. Si fallas: 15 burpees. |
| 30 | Muro acorazado | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 31 | Rompecostilla bajo | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 32 | Muro medio | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 33 | Multi Gea | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 34 | Muro Urano | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + 15 burpees. Comienza en suspensión, con las manos en el primer peldaño azul. No puedes apoyar los pies en ninguna parte del obstáculo. Es obligatorio usar el escalón flotante del medio. Finaliza con ambas manos en el último peldaño azul y ambos pies en el aire. |
| 35 | Muro alto | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 36 | Equilibrio zigzag | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 37 | Anillas | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. |
| 38 | Abismo de Zeus | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
| 39 | La Llave | 1 intento. Corta pulsera. Si fallas: corte + punta y codo. Pasa por el lado de las presas azules tipo cliffhanger. |
| 40 | Colosito | Intentos infinitos. Si fallas: 15 burpees. |
Recreativo · 5K30 obstáculos
5 km · 30 obstáculos · Sin corte de pulseras ni penalizaciones
Recorrido recreativo: sigue el orden indicado y las instrucciones del equipo en terreno.
| N.º | Obstáculo | Observaciones e instrucciones |
|---|---|---|
| 01 | Pasada de Río al Inframundo | |
| 02 | Coloso | |
| 03 | Tablas x3 | |
| 04 | Rompecostilla medio | |
| 05 | Palos para el puente | |
| 06 | Trepa | Sube hasta la mitad de la trepa. |
| 07 | Monkey Bar | |
| 08 | Muro tejedor | Paso por arriba del obstáculo. |
| 09 | Pasada río | |
| 10 | Bucket | |
| 11 | Olympus | |
| 12 | Puntería | 2 intentos. |
| 13 | Z Wall | |
| 14 | Slippery | Con cuerda de apoyo. |
| 15 | Sandbag | |
| 16 | Neumáticos peso | |
| 17 | Titán fundador | |
| 18 | Números | Selecciona el número de tu cintillo entre los 700 números y podrás continuar. |
| 19 | Barro | |
| 20 | Muro acorazado | |
| 21 | Rompecostilla bajo | |
| 22 | Muro medio | |
| 23 | Multi Gea | |
| 24 | Muro Urano | Paso por arriba del obstáculo. |
| 25 | Muro alto | Paso por abajo del muro. |
| 26 | Equilibrio zigzag | |
| 27 | Anillas | |
| 28 | Abismo de Zeus | |
| 29 | Punta y codo | |
| 30 | Colosito |
Kids · Preescolar · 1K15 obstáculos
Penalización: 10 jumping jacks por cada obstáculo no superado, sea o no corta pulsera. Pulseras: El adulto responsable lleva las pulseras. Sin penalty loop: no hay circuito de recuperación de pulseras. Premiación: prima la mayor cantidad de pulseras; a igualdad de pulseras, el menor tiempo. Obstáculos en rojo: todos cortan pulsera si no se superan.
Si un adulto interviene para que el niño supere un obstáculo corta pulsera, se considera no superado: el juez corta una pulsera y el atleta cumple la penalización de su categoría.
| N.º | Obstáculo | Tipo |
|---|---|---|
| 01 | Olympus | |
| 02 | Monkey | CORTA PULSERA |
| 03 | Z Wall | |
| 04 | Anillas | CORTA PULSERA |
| 05 | Equilibrio plataforma | |
| 06 | Red elástica | |
| 07 | Muro Atlas | |
| 08 | Piso es Inframundo | |
| 09 | Arrastre neumático | |
| 10 | Muro Hiperion | |
| 11 | Equilibrio zigzag | CORTA PULSERA |
| 12 | Pasavallas | |
| 13 | Abismo de Zeus | |
| 14 | Punta y codo | |
| 15 | Colosito |
Kids · Infantil · 2K20 obstáculos
Penalización: 12 sentadillas por cada obstáculo no superado, sea o no corta pulsera. Pulseras: El atleta lleva las pulseras. Sin penalty loop: no hay circuito de recuperación de pulseras. Premiación: prima la mayor cantidad de pulseras; a igualdad de pulseras, el menor tiempo. Obstáculos en rojo: todos cortan pulsera si no se superan.
Si un adulto interviene para que el niño supere un obstáculo corta pulsera, se considera no superado: el juez corta una pulsera y el atleta cumple la penalización de su categoría.
| N.º | Obstáculo | Tipo |
|---|---|---|
| 01 | Olympus | |
| 02 | Monkey | CORTA PULSERA |
| 03 | Z Wall | |
| 04 | Anillas | CORTA PULSERA |
| 05 | Equilibrio plataforma | |
| 06 | Red elástica | |
| 07 | Acorazado | |
| 08 | Tronquitos peso | |
| 09 | Rompecostilla bajo | |
| 10 | Barro | |
| 11 | Muro medio | |
| 12 | Slackline | |
| 13 | Muro Uranito mitad | |
| 14 | Muro PCM por abajo | |
| 15 | Muro Hiperion | |
| 16 | Equilibrio zigzag | CORTA PULSERA |
| 17 | Pasavallas | |
| 18 | Abismo de Zeus | |
| 19 | Trepa | CORTA PULSERA |
| 20 | Colosito |
Kids · Juvenil · 3K24 obstáculos
Penalización: 8 semiburpees por cada obstáculo no superado, sea o no corta pulsera. Pulseras: El atleta lleva las pulseras. Sin penalty loop: no hay circuito de recuperación de pulseras. Premiación: prima la mayor cantidad de pulseras; a igualdad de pulseras, el menor tiempo. Obstáculos en rojo: todos cortan pulsera si no se superan.
Si un adulto interviene para que el niño supere un obstáculo corta pulsera, se considera no superado: el juez corta una pulsera y el atleta cumple la penalización de su categoría.
| N.º | Obstáculo | Tipo |
|---|---|---|
| 01 | Olympus | |
| 02 | Sandbag | |
| 03 | Monkey | CORTA PULSERA |
| 04 | Z Wall | |
| 05 | Anillas | CORTA PULSERA |
| 06 | Equilibrio plataforma | |
| 07 | Red elástica | |
| 08 | Acorazado | |
| 09 | Tronquitos peso | |
| 10 | Rompecostilla bajo | |
| 11 | Barro | |
| 12 | Muro medio | |
| 13 | Multi Gea hasta la mitad | CORTA PULSERA |
| 14 | Muro Uranito | CORTA PULSERA |
| 15 | Muro alto por abajo | |
| 16 | Equilibrio polines | |
| 17 | Rodar Bucket | |
| 18 | Aléjate del Tártaro (neumáticos luche) | |
| 19 | Muro Hiperion | |
| 20 | Equilibrio zigzag | CORTA PULSERA |
| 21 | Pasavallas | |
| 22 | Abismo de Zeus | |
| 23 | Trepa | |
| 24 | Colosito |